ORÁCULO CHINÊS  - ICHINVOX – MANUAL DE OPERAÇÃO




1) Sobre o método de consulta:


O programa ICHINVOX apresenta uma automatização do processo de consulta ao
I CHING, através da simulação da jogada de moedas pelo acionamento de teclas.
O método original é o seguinte:

a) São realizadas 6 jogadas com 3 moedas e computadas as somas de cada jogada,
considerando-se que cara vale 2, coroa vale 3.

b) Cada uma dessas jogadas pode obter apenas as somas 6, 7, 8, 9. Associa-se
a cada um desses valores os símbolos a seguir:

7 ou 9 - um segmento de reta (linha cheia)
6 ou 8 - esse segmento com um pedacinho faltando no meio (linha quebrada).

c) Essas linhas vão sendo empilhadas de baixo para cima para formar um desenho.
Esse desenho, também chamado "hexagrama" pode ser dividido em dois "trigramas",
o inferior e superior.  Esses trigramas fazem referência a arquétipos básicos,
mostrados no apêndice  A. 

d) Cada hexagrama é associado a um texto, dividido em duas partes: julgamento e
imagem.  Esses textos apresentam as informações que contém a resposta.
Normalmente esses textos são escritos na forma de metáforas. Esse texto é 
chamado DIAGNÓSTICO, e representa a explicação da situação ou momento atual.

e) As linhas 6 e 9 são chamadas linhas móveis ou mutações, e são associadas a 
mensagens adicionais ao DIAGNÓSTICO. Podem algumas vezes ser interpretadas como 
conselhos.

f) Revertendo-se as linhas móveis, ou seja, transformando-se 6 em 7, e 9 em 8, 
obtém-se um outro hexagrama, denominado PROGNÓSTICO, que é a previsão das 
consequências  (ou do futuro, numa visão simplista).


2) Operação geral:

O programa é acionado através da opção J (Jogos) O (Oráculo).O programa pede 
para que a pessoa mergulhe nos seus problemas e aperte Enter.  Nesta hora, pode-
se digitar  a pergunta desejada e teclar Enter.

Obs.: É igualmente válido deixar que o I CHING fale sozinho, sem realizar uma 
pergunta específica (ou seja, simplesmente teclando Enter). Igual atitude pode 
ser seguida se o I CHING estiver sendo utilizado como ferramenta de auto-
conhecimento.

Em seguida, apertam-se 3 teclas em sequência, e se escuta um som contínuo ou 
dividido, relativo à linha formada (cheia ou quebrada), para que se possa criar 
uma imagem mental do hexagrama formado. Isso é feito 6 vezes (ou seja, 3 vezes 6 
= 18 tec

Finalmente pode-se pedir as respostas, através da escolha de uma opção:

D     o computador lerá o diagnóstico
L     o computador lerá as linhas móveis (mutações)
P     o computador lerá o prognóstico

Lido o texto, o computador perguntará se o usuário deseja explicações.
Normalmente o texto é bastante críptico para quem nunca consultou, e assim, é 
feita uma interpretação  mais simples do texto.  É importante notar que a 
interpretação, embora ajude muitas vezes, deve ser usada apenas quando a imagem 
mental da resposta não consegue  ser formada pela leitura exclusiva do hexagrama 
(e isso ocorre frequentemente quando não se tem o costume de consultar o 
I CHING).

Existem outras opções úteis em diversas situações:

R    resumo técnico, com todos os detalhes do cálculo dos trigramas e
     hexagramas.
G    gravar em disco a descrição detalhada da consulta (é um texto
     muito extenso).
N    iniciar nova consulta
F    fim

É prevista também uma ajuda, ao teclar uma tecla inválida (em especial F1).


3) Alguns comentários:

a) O I CHING não é um brinquedo.  É uma poderosíssima ferramenta de auto-
análise.  Autores muito famosos como Jung utilizavam o I CHING muito 
frequentemente (inclusive o prefácio alemão do Livro das Mutações é do próprio
Jung).  Não deve, portanto, ser jogado por crianças, ou de forma leviana.

b) Não aconselho realizar mais do que três consultas por dia sobre o mesmo
problema.  À medida que se pergunta, nossa capacidade de realizar a conversão
mental dos arquétipos fica extremamente obliterada, e o I CHING não cumpre seu
papel: possibilitar um mergulho profundo no inconsciente.

c) Existem versões bíblicas do I CHING (por exemplo, do pastor americano Joseph
Murphy), em que os textos originais chineses foram substituídos por textos 
bíblicos.  Eu já consultei estes textos, no passado, e são extremamente bem 
feitos, com um cuidado de equivalência de quem conhece muito bem os textos 
bíblicos.  Eu gostaria de ter introduzido também essa possibilidade, mas 
infelizmente não tenho hoje acesso a esses textos.  Entretanto a inclusão deles,
se alguém me fornecer digitados (ou escaneados) e conferidos, é bastante 
simples.

d) Os textos do programa foram escaneados do livro "I CHING", de Richard
Wilhelm, criado em 1956, traduzido do alemão por Alayde Mutzenbecher e
Gustavo Alberto Corrêa Pinto, e publicado pela Editora Pensamento. Esse material
tem CopyRights. Portanto este programa não pode, em nenhuma hipótese, ser 
vendido e muito menos colocado na Internet. Ele serve apenas como meio que 
possibilita os deficientes visuais terem acesso a uma informação que, de outra 
forma, seria totalmente impossível.

e) Mesmo reconhecendo que "este programa é muito legal, e que todo mundo
quer ter uma cópia", eu explicitamente proíbo sua duplicação para qualquer 
pessoa que não seja deficiente visual, para que o projeto DOSVOX não possa vir a 
ser processado por uso indevido de material registrado.  Estou aqui, com a 
salvaguarda da lei estadual  (projeto da deputada Cecília Passarelli, do estado 
de São Paulo) que faculta a reprodução de material impresso em disquete para 
pessoas cegas.

f) Uma cópia gratuita deste programa pode ser solicitada exclusivamente pelos 
usuários deficientes visuais do projeto DOSVOX ao CAEC - Centro de Atendimento 
Educacional ao Cego
Universidade Federal do Rio de Janeiro
Núcleo de Computação Eletrônica
tel. (021) 598-3198



Apêndice A: Relação geral dos trigramas

Nas linhas abaixo, C significa cheia, e Q quebrada.

CCC  - O CRIATIVO,  a figura do CÉU
QQQ  - O RECEPTIVO, a figura da TERRA
CQQ  - O INCITAR,  a figura do TROVÃO
QCQ  - O ABISMAL,  a figura da ÁGUA
QQC  - A QUIETUDE,  a figura da MONTANHA
QCC  - A SUAVIDADE, a figura do VENTO ou MADEIRA
CQC  - O ADERIR,  a figura do FOGO
CCQ  - A ALEGRIA,  a figura do LAGO


Apêndice B: Relação geral dos hexagramas:

1 - O CRIATIVO
2 - O RECEPTIVO
3 - DIFICULDADE INICIAL
4 - A INSENSATEZ JUVENIL
5 - A ESPERA (NUTRICAO)
6 - CONFLITO
7 - O EXÉRCITO
8 - MANTER-SE UNIDO (SOLIDARIEDADE)
9 - O PODER DE DOMAR DO PEQUENO
10 - A CONDUTA (TRILHAR)
11 - PAZ
12 - ESTAGNAÇÃO
13 - COMUNIDADE COM OS HOMENS
14 - GRANDES POSSES
15 - MODÉSTIA
16 - ENTUSIASMO
17 - SEGUIR
18 - TRABALHO SOBRE O QUE SE DETERIOROU
19 - APROXIMAÇÃO
20 - CONTEMPLAÇÃO (A VISTA)
21 - MORDER
22 - GRACIOSIDADE (BELEZA)
23 - DESINTEGRAÇÃO
24 - RETORNO (O PONTO DE TRANSICAO)
25 - INOCÊNCIA (O INESPERADO)
26 - O PODER DE DOMAR DO GRANDE
27 - AS BORDAS DA BOCA (PROVER ALIMENTO)
28 - PREPONDERÂNCIA DO GRANDE
29 - O ABISMAL (ÁGUA)
30 - ADERIR (FOGO)
31 - A INFLUÊNCIA (CORTEJAR)
32 - DURAÇÃO
33 - A RETIRADA
34 - O PODER DO GRANDE
35 - PROGRESSO
36 - OBSCURECIMENTO DA LUZ
37 - A FAMILIA
38 - OPOSIÇÃO
39 - OBSTRUÇÃO
40 - LIBERAÇÃO
41 - DIMINUIÇÃO
42 - AUMENTO
43 - IRROMPER (A DETERMINAÇÃO)
44 - VIR AO ENCONTRO
45 - REUNIÃO
46 - ASCENSÃO
47 - OPRESSÃO (A EXAUSTÃO)
48 - O POÇO
49 - REVOLUÇÃO
50 - O CALDEIRÃO
51 - O INCITAR (COMOÇÃO, TROVÃO)
52 - A QUIETUDE (MONTANHA)
53 - DESENVOLVIMENTO (PROGRESSO GRADUAL)
54 - A JOVEM QUE SE CASA
55 - ABUNDÂNCIA (PLENITUDE)
56 - O VIAJANTE
57 - A SUAVIDADE (O PENETRANTE, VENTO)
58 - ALEGRIA (LAGO)
59 - DISPERSÃO (DISSOLUÇÃO)
60 - LIMITAÇÃO
61 - VERDADE INTERIOR
62 - A PREPONDERÂNCIA DO PEQUENO
63 - APÓS A CONCLUSÃO
64 - ANTES DA CONCLUSÃO
